PHShell.cpp

Материал из MODFAQ.RU — моддинг классического S.T.A.L.K.E.R., TES и Fallout
Перейти к: навигация, поиск
Expression    : (*elements.begin())->numberOfGeoms()
Function      : CPHShell::preBuild_FromKinematics
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PHShell.cpp
Line          : 616
Description   : No physics shapes was assigned for model or no shapes in main root bone!!!

Ошибка

У какой-то модели неправильно настроены шейпы костей.

Вылет происходит при попытке воспроизвести какую-то определенную анимацию.

Решение[1]

Определить проблемную модель и исправить/заменить/удалить.


Источник